« L’objectif principal que nous nous sommes fixé au cours du développement de Sacred 3 est de créer une expérience de jeu coopératif homogène, que les joueurs jouent en ligne ou hors ligne », a déclaré Remy van Leeuwen, Brand Manager chez Deep Silver. « En créant un jeu qui s’articule autour du concept même de coopération, nous permettons à la série d’atteindre un nouveau public sans sacrifier la richesse et la profondeur de l’univers de Sacred. »
Sacred 3 offrira de l’action classique de type Hack ’n’ Slash orientée arcade, avec une jouabilité conçue pour le jeu coopératif. Il sera possible d’entrer et de quitter une partie à tout moment, à la fois hors ligne (2 joueurs) et en ligne (4 joueurs). Le jeu verra le retour de personnages emblématiques de la série comme le Séraphin, les Ancariens, Khukuhru et les Safiri, ainsi qu’un nouveau personnage, Malakhim. Chaque classe de personnage dispose de compétences uniques et d’armes pouvant être améliorées pour s’adapter au style de combat du joueur. Au fur et à mesure qu’ils maîtriseront l’art de la guerre, les joueurs devront affronter des hordes d’ennemis et tenter de surpasser leurs compagnons afin de devenir le plus grand des héros. L’inclusion de statistiques de mission et de classements en ligne motivera la compétition tant en local qu’en ligne. À Nous la Victoire. À Moi la Gloire.
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Deep Silver has published more than 200 games since 2003, including its own brands like the open world extravaganza Saints Row, the zombie action franchise Dead Island, the grim post-apocalyptic future of the Metro series and action packed role-playing from the Sacred world. Upcoming highlights from Deep Silver include Dead Island: Epidemic and Sacred 3. Deep Silver also owns the development studio Volition based in Champaign, IL, USA. For more information please visit www.deepsilver.com
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