Milestone hat heute ein großes Update für Screamer angekündigt. Das neuartige Arcade-Rennspiel verbindet innovatives Gameplay mit einer tiefgründigen Geschichte und einer dystopischen, von Anime inspirierten Welt. Der Titel ist im März erschienen und wird fortlaufend auf Grundlage des Feedbacks der Spieler weiterentwickelt und erhält dank des Updates weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und wichtige Fehlerbehebungen.
Screamer startet nun im Hauptmenü, anstatt automatisch in den Turnier-Story-Modus zu wechseln. Auf diese Weise kann man selbst entscheiden, wie man das Spiel angehen möchte – einschließlich des Trainierens und Erkundens der Spielmechaniken, bevor man in die Story eintaucht. Spieler können außerdem in jedem Spielmodus direkt über das Pausenmenü auf die Tutorials zugreifen, um wichtige Spielmechaniken zu erlernen oder bei Bedarf noch einmal aufzufrischen.
Auch das Balancing der Charaktere wurde überarbeitet wodurch die Rennen fairer werden und man gleichzeitig mehr Möglichkeiten hat, mit verschiedenen Charakteren und Spielstilen zu experimentieren. Übrigens, ehrlich währt am längsten. Nach wie vor hat das Team von Milestone ein Auge auf die Ranglisten und löscht Zeiten, die durch Cheats oder andere Schummeleien erzielt wurden.
Die vollständigen Patch-Notes:
Allgemein
- Beim ersten Start des Spiels gelangen die Spieler nun zum Hauptmenü, anstatt direkt mit dem Turnier zu beginnen. Diese Änderung wurde auch auf die Demoversion des Spiels angewendet.
- Während der Rennen können Spieler nun ihre individuellen Einstellungen für jedes Auto einsehen.
- Aisha:
- Ihre Fähigkeit lädt sich nun nach 45 Sekunden wieder auf, wodurch sie im Laufe eines Rennens mehrere kostenlose Schilde erhält.
- Die Schwelle zur Aktivierung von SGU wurde von 268 km/h auf 282,5 km/h erhöht.
- Frederick:
- Die Generierungsrate für passive Synchronisation wurde erhöht.
- Die Generierungsrate für aktive Schaltvorgänge wurde erhöht.
- Fermi:
- Die maximale Entropie wurde um eins erhöht.
- Akane:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Akane „Strike“ und den durch ihre Fähigkeit gewährten Boost gleichzeitig aktivieren konnte.
Lenkräder
- Es wurde ein Problem bei einigen Peripheriegeräten behoben, bei dem das Force-Feedback nicht ordnungsgemäß funktionierte und nicht über das Optionsmenü angepasst werden konnte.
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe der Pause-Taste sehr hohe Punktzahlen zu erzielen.
- Es wurden mehrere Optimierungen vorgenommen, um die Reaktionsgeschwindigkeit während des Spiels auf allen Konsolen zu verbessern. Bitte beachtet, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf die PC-Version haben.
Screamer ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich.
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